十二月 26, 2019
iOS组件化 - 私有组件库的制作
前言前面我们已经介绍过公有的组件库的制作,知道了如何编写 podspec 文件以及怎样发布已经写好的组件。其实私有组件库的制作流程和公有库的基本一致,区别...
十二月 09, 2019
iOS组件化 - 公共组件库的制作
前言对于iOS开发者来说,在项目中使用别人写好的第三方库是非常普遍的一种现象,而通常我们会使用 CocoaPods 来管理项目所依赖的第三库。本文主要介绍...
九月 14, 2019
iOS设计模式 - 工厂方法模式
引入前面我们已经介绍过 简单工厂模式 的基本概念,知道了它的特点是将对象的创建与使用进行了分离,屏蔽了对象创建的内部细节,让外部的调用更加方便。但是它的的...
九月 09, 2019
iOS设计模式 - 简单工厂模式
前言在实际的开发过程中,我们常常会遇到这样一种场景,项目中需要用到一系列具有相同特性的类,如一组用来提示消息的弹出框视图,它们可能会有多个不同的样式(成功...
三月 29, 2019
微信小程序开发之登录逻辑的处理
说到 App 的登录,想必大家都不会陌生。当我们打开一个 App 的时候,如果之前已经登录了,那么就直接进入到首页。如果还没有登录,则需要跳转到登录页面进...
三月 28, 2019
微信小程序开发之页面间的通信
在小程序开发过程中,页面与页面之间通信的问题一直都是一个非常重要的问题。而 数据的传递 与 事件的回调 是通信的两种表现形式。 这里总结了几种传值与回调的...
三月 01, 2019
Xcode10适配之libstdc++.6.0.9
Starting March 2019, all iOS apps submitted to the App Store must be built w...
十二月 04, 2018
SEGV_ACCERR 异常崩溃
异常描述今天在测试开发的app时,遇到一个很奇怪的问题:项目在模拟器和真机调适的情况下运行是没有任何问题,但是如果导出测试包来进行安装,在iOS9及之前的...